《魔兽世界》部落玩家多于联盟玩家已经是全球服都有情况了,国服的血精灵成为人口大族,很大原因就是出自外观原因,大叔也爱美美哒啊。血精灵的幻化确实比较好看,在部落这个动物园当中属于比较正常的人物角色。说起血精灵的加入部落,还真得多谢韩服玩家的追求颜值的游戏观。
MarkKern在直播怀旧服的时候就说起过开发团队给部落血精灵的起因。在60年代,因为部落的种族外观太丑,所以导致韩服里面的阵营人数是联盟占上风。开发团队看到这样的结果,担心以后部落会因为可选种族的外观太过于丑,而人口平衡进一步向联盟倾斜,于是不得不考虑让部落加入一些外貌比较好看的种族角色,所以拥有着比较高颜值的血精灵就纳入到部落阵营之中。
于是在《燃烧的远征》这个资料片,血精灵成了部落的可选种族,而联盟获得的是德莱尼人。结果也确实是按着开发团队的设想发展,因为血精灵的颜值,不单韩服玩家更多的选择了血精灵,国服和其他地区的服务器,部落玩家也越来越多。好消息是联盟玩家不再多于部落,坏消息就是部落玩家数反超了联盟,直至今天。
想想60年代的时候,联盟有可爱的侏儒,萌萌哒的矮人,剧情占多数的暗夜精灵,伟光正的人族,这些都是魔兽剧情里面正派外观也好看的角色。反观部落方面,兽人、牛肉人、亡灵和巨魔,不说兽人是以前剧情上的反派角色,就是外貌也是没一个是正经的。开发团队担心颜值导致的人数失衡也不是没有道理的。
说到这里,又不得不让人好奇,在魔兽世界开发初期,设想的娜迦这个可选种族到底是哪个阵营的可选种族呢?从剧情看,虽然又更大的可能是部落方的,可之前还提到过食人魔也是作为可选种族之一,食人魔总不可能也是部落的吧。那样的话,部落就真的是“群魔乱舞”了,以现在看起来,把当初的20个可选种族,精简到正式的8个也算是个不错的做法。
MarkKern现在每周都会直播怀旧服,也都会聊到关于《魔兽世界》早期开发的时候的一些趣事,现在听起来有些被取消的设定也是很不错的想法,更多的是让我们知道了魔兽世界背后开发过程,很有意思