殁境神蚀者俗称黑鸟,是当前版本非常热门的中路法核英雄。无视护甲的纯粹伤害法球和伤害爆炸的大招让他后期输出丝毫不逊于敏核,而一手无敌关的对线压制能力和强大的生存能力让他既能先手又能反手,非常全面。高手黑鸟通过控蓝中期就能将局势牢牢地掌控在自己手中,而做出羊刀后几乎任何英雄都可以轻松带走。
英雄属性:
智力中游,不过三围总体不错,算是智力英雄中比较适合平A输出的模型了。初始攻击力高,弹道不错,移速护甲血量都非常好,虽然射程比较短但线上不会被压。
一技能秘法天球,强大的法球技能附带智力窃取,缺点是极高的蓝耗。满级一发高达点的蓝耗即使是血精石也无法支撑黑鸟对蓝量的需求,只能依靠三技能进行回蓝。
二技能星体禁锢俗称关,单体的无敌+放逐持续4秒,关自己可以配合跳刀逃生,关敌方可以卡血线斩杀,也可以当作控制用关住后正反补,也可以关友军救人,用途十分多样。cd说长不长,但是是对黑鸟技师水平最大的考验。7.22F版本将cd削弱至12秒和A杖升级充能时间一致,不过总的来讲影响不大(配合15秒cd的跳刀)。
三技能衡势,精气光环被移除后黑鸟从原来的无脑后期变为了非常需要脑子来玩的英雄。造成伤害回蓝的机制让黑鸟需要时刻注意自己的蓝量避免把蓝打空,同时被塔防这样的无敌技能克制。7.22版本加入被动回蓝后情况已经大有好转,后期装备成型后自动法球也能支撑起来了,而且平A也能提供一定量的回蓝,不会再面临将蓝打空的窘境了。
大招神智之蚀,依照智力差打伤害的超强AOE,附带一个削减40%蓝量的炸蓝效果(7.22F已削弱至30%),团战神技,单杀时的关+大同样爆发惊人。缺点是极长的cd(秒),以及吸智力和放大的时机难以把握,先手大伤害不足,后手大则炸蓝效果有限。
分路选择:
中单二号位是唯一的选择。
出装加点:
双智力斗篷圆环双树枝出门,属性拉满然后让队友养1-2个吃树,无论是首页的路人局还是比赛基本都是这一套。中路运大药关反补远程兵压制敌方中单,先出双挂件假腿点金手慧光。如果敌方耗线能力太强回不上来可以选择绿鞋点金的出装法,对抗女王TINKER等,但缺少了假腿的一部分输出可能导致中期节奏变慢。假腿点金之后做跳刀保证自身的灵活性然后出慧光,如果局势不怎么需要推推棒可以直接羊刀,同样效果拔群。紫怨阿托斯等装备太拖一般不推荐。两个大件之后(慧夜推推或者慧光羊刀)出BKB,后期选择大推推慧夜冰甲刷新等都行,银月如果局势顺利的话也可以出。A杖偏功能性,除了SECRET的MIDONE曾经玩过大鞋A杖的快乐黑鸟外一般都不出,容易把自己打成工具人。推推棒在被一再削弱之后目前是冷门道具,虽然说面对粘人和阵地战的英雄比如大圣剧毒仍然必不可少,但0块的价格会拖慢黑鸟的节奏,可以不出的话尽量不要出了。
出门学关,主2副3一级法球,之后按照光环比法球高一级的加点法进行加点即可。
天赋选择除了25级窃取智力持续时间为必点的天赋以外其他都比较随意。比赛中主流的加点是血量护甲力量的撑肉点法(注:7.22F版本移除了移速天赋,新增了15级的蓝天赋,目前暂时没有比赛,为高端路人局必点)。7.22F版本更新后黑鸟天赋产生了一些变化,比较激进的选手如CTY会选择攻速,蓝量,大招系数的天赋,伤害非常爆炸,不过很吃操作,建议量力而行。
契合阵容:
黑鸟本身的先手留人和后手救人都功能性很强,而自身的纯粹伤害属性也不依赖队友的减甲等属性,属于非常万金油的中单,同时纯粹伤害的法球和伤害极高的大招让比赛中黑鸟是BANPICK榜的常客。
优势对位:
大多数手长度一般的中单都无法和黑鸟对线。异常无赖的关+反补套路往往逼得大部分英雄丢技能去补远程兵不可,很容易就被黑鸟打出对线压制。
劣势对位:
然而,压制力的强度和技师的水平相关性极高。黑鸟对线的细节扣到了或者没扣到打出的效果可能天差地远。厉害的黑鸟玩家可以压住火猫,而没这么厉害的黑鸟却反而可能被火猫压制住。
黑鸟比较惧怕BKB和魔免英雄,因为面对这些英雄黑鸟的输出能力基本也就归零了。面对冲脸需要谨慎拉扯等待BKB消失,或是直接逃生。
A杖效果:
A杖能给关提供一个额外的充能,但cd增加两秒,同时施法距离加倍。A杖能让黑鸟拥有神谕一般的救人能力,码的关甚至能影响肉山团的战局。然而A杖本身属性远不如冰眼,而价格却不低,大多数时候一般至少有3-4个大件后才会去考虑A杖。
技巧总结:
关是黑鸟最重要的技能,本身等于一个四秒钟的无敌+眩晕,关自己shift跳的操作是必备的,在任何时候只要不出现失误都必定能跳出来(当然cd或者被否决锁了除外)。
关可以配合队友接上后手控制,相当于一个吹风或者是痛苦之源的睡;然而,对自己使用时如果没有跳刀,很容易被敌方接上后手控暴毙。
关自己以前一定要想好逃生路线,同时调整好面朝方向,这样才能在关结束后完成无缝跳的操作。
大招对除了英雄以外的任何单位都完全无效。