经过周四的更新之后,相信不少玩家也看到了,各个服务器均出现大量联盟组团围攻达萨罗的现象。其实这也不是新鲜事了,之所以发生这类事情,是因为暴雪在当下版本加入的新机制——“实力悬殊”PVP周常任务。
“实力悬殊”PVP周常任务并不是每个玩家都能接到,是暴雪判定为“势力较弱”的一方,也就是说每周联盟与部落只有一边阵营可以接受此任务。需要在赞达拉、库尔提拉斯或战争前线地图击杀25名敌对玩家,奖励为装备以及神器能量。之前装备等级为,这周更是上升到装等了。
按理来说,这是一个刺激玩家开启PVP互相争斗,加大版本体验的一个举措,但似乎效果并不尽人意。首先,判断是否为“弱势”的标准比较耐人寻味——根据开放PVP状态的人数来决定。要知道,总阵营比例为联盟4:6部落,而实际在线玩家之间的阵营差距要更大。那么这样下去,除非部落玩家商量好,集体关闭PVP,不享受任何PVP加成,否则该任务就一直是联盟专属任务。
这也难怪引起了大量部落玩家的不满,联盟从一开始的以小队为单位,在飞行点等地方的袭击,演变成了直接组团进攻达萨罗,导致但凡开启了PVP状态的部落玩家完全无法在达萨罗进行游戏。而联盟这边,不光大号完成了周常任务,甚至连小号都来凑热闹,毕竟奖励装等对于小号来说也是很大的提升。
为此,联盟与部落不光是游戏中,在各大论坛已经互相骂得不可开交了。这下,只能说设计师此前希望“联盟部落战争全面爆发”的目的算是达成了,NGA上甚至专门为此开了一贴,供玩家们泄愤。
终于,设计师方面顶不住压力出来回应,但仅仅只是将奖励装等从下调为,此举依然没有从根本上解决问题。
其实个人看来,此举对于平衡还是有一定帮助的,但是不能解决根本原因。联盟和部落玩家阵营比例的差距在于阵营种族,从“燃烧的远征”时期部落加入血精灵种族就开始,就造成了魔兽世界部落玩家巨大的增长。这么长时间过去了,很多玩家都有了归属感。
那么现在看来,各位玩家们觉得这个任务设计得是否合理呢?