黑翼之巢(BWL)的开放,让经典话题“联盟对部落的PVE优势”再现江湖。从首轮的情况来看,联盟确实比部落好打,无论是直播,还是普通玩家的各种团(公会团、内销团、野金团),部落除了跑尸友好之外,开荒普遍比较挣扎。
最能代表大众水平的野团,根据双阵营玩家的第一手体验,联盟全通在3-4个小时,部落打到5-6个小时都算快,常有各种烂进度情况。而联盟因为打得顺,装备的卖价也便宜一些。很多玩部落的同学看联盟打黑翼,都惊呼竟然如此简单!
有个比喻非常恰当,就是在试卷简单的模拟考试,你和学霸都考了分,但是呢,你考分是因为试卷容易,但学霸考分是因为试卷只有分!在MC时代大家嘻嘻哈哈,现在BWL一开就出现差距了。
下面,我们来详细讨论联盟的PVE优势。
一、骑士团本强于萨满,开荒容错率更高
联盟的优势,本质是骑士的优势,体现在五个方面:
1.Buff高覆盖
骑士Buff全团有效,只组3个骑士便可全部覆盖:一人加全团王者、一人加全团拯救或给T光明,一人加有蓝职业智慧或无蓝职业力量。而萨满仅小队有效,基本不可能组到8个萨满。
骑士死了,Buff依然存在,萨满不仅要每2分钟花3-4个公共CD补图腾,而且一旦阵亡,“棍棍”全部消失!
非常关键一点,我们现在玩的基于1.12版,是骑士被加强过的版本。因为从1.9之后骑士可以群体祝福了,不用浪费时间和蓝量挨个上祝福。
对于Buff覆盖,最有发言权的应是猎人。虽然BWL是猎人的巅峰期,风筝、宁神、仇恨、输出等等(之前打过一个8猎人的团轻松通关)。但是,部落猎人和联盟猎人还是有着不小差距,除王者10%的质变,还有其他祝福增强。而萨满通常被安排给近战队,团本里的部落猎人基本不可能吃到萨满的有用图腾(风之优雅、回蓝等),还要经常充当工具人给近战加光环。
8猎人宁神打死7狗2.拯救祝福
拯救祝福是骑士的杀手锏,开荒阶段作用翻倍。拯救祝福可以全团覆盖,不像萨满的宁静图腾只能小队享受,并且萨满的宁静和风怒冲突,一般很少插。
拯救直接减30%仇恨,BWL有诸多对仇恨敏感的BOSS,如2号、3号等。在部落犹豫上不上去吃冲击波,以及一个风怒暴击灭团的时候,联盟已经无脑火力全开了。
像小红龙这种野团杀手,联盟基本不会卡住。
拯救的最大收益是术士,联盟术士与部落术士是两个职业。术士和狂暴战一样无任何减仇恨技能,又是远程,如果没有拯救,更不敢打了,像7号狗的暗虚一个暗弹暴击就只能发呆(近战OT自己躺,远程OT灭团)。所以,很多部落术士已经开始吃胖子而不是女人(牺牲毁天赋),或者带小鬼了(深恶魔天赋,小鬼减仇恨20%)。开荒阶段装备差,MT仇恨不稳,自带减仇恨的联盟术士输出能力能领先联盟术士2个档次。
当然,作为部落的猎人,没有拯救反而收益,因为这意味着其他职业都不敢放开打,少了许多竞争(假死清仇恨依然给力),特别是在当前的KTM仇恨插件并不是很完善的情况下(各种不准与目标缺失)
3.王者祝福
王者祝福全属性加10%,最强大的BUFF之一,已经不是整整多出1-2件装备的事,越高端的团队优势越明显。
4.奶量优势
骑士不缺蓝,可靠暴击回蓝无脑过量刷坦克(T)稳定血线,配辅助牧师预读和套盾应急。萨满比较缺蓝,多选择5回的奶装。骑士缺点不能群加,这是萨满的看家本领,但这一点可以用牧师补位。
5.应对突发
萨满大优势是战栗图腾,之前的黑龙,现在的奈法,联盟可用矮人牧师的群体反恐结界规避。奈法点名萨满有一定威胁,骑士基本无视。
开荒阶段的倒T风险较大,联盟骑士圣疗+坦克吃石盾,可以直接将护甲顶满,毫无压力。
打黑翼4号,T被叠到7层的情况下,骑士甚至可直接无敌消DEBUFF嗑大蓝站刷,撑20秒。打7号狗,在沙漏不够的情况中青铜+狗狂暴,骑士可以开无敌应急。
打小怪的三门神,如T不吃自由被晕,怪直接奔向牧师,骑士随便扔个保护祝福完事,部落就比较麻烦。
其实,整个60年代,萨满大优BOSS也就安其拉的小软,上自动档清毒图腾,其他多数被骑士压制。
二、版本严重不平衡,联盟优势一直存在
从WCL的竞速数据来看,BWL的前50,联盟是部落的两倍多(36比14),之前的MC+黑龙同样(33比17),原因当然不是这些人喜欢玩联盟。
下图黑翼通关排行,蓝色联盟,红色部落。
无论经典的60官服、还是国内外的各种私服,联盟进度都整体领先。BWL只是一个分水岭,真正拉大巨大差距的,是安其拉神庙(TAQ)和纳克萨玛斯(NAXX)。
以前的N服,由于联盟优势服的特殊性,这一情况更加明显。部落还在开荒,联盟已经TAQ金团遍地开花了。随便观察奥格瑞玛和铁炉堡的路人情况,装备差距非常明显。
搞平衡,是暴雪的一贯策略,所以70年代才加入血精灵骑士,避免正式服一边阵营可以过,另一边很难的情况。
在怀旧服的“原汁原味”警告下,现在只是复刻了过去的情况。联盟人少,各种轻松过,部落人多,开荒便秘。
三、联盟优势的覆盖,高端团队区别不大
联盟的PVE优势覆盖两个群体,1%的冲榜团队和80%的普通团队,剩余19%的高端团队影响不大。
1%的冲榜团追求极限,包含一些准职业玩家。高端团BWL打2个小时左右,冲榜团开荒就进45分钟内,还有各种极限DPS的打榜玩法。冲榜这一层,部落被压制是没有办法的事,除了骑士还有种族原因。无论过去还是现在,WCL都被人类花式霸榜。
对80%的普通团队,操作难度、团队搭配、突发应对,都是联盟更简单,部落不是说不行,只是要花一些精力和操作去处理更多的事情。普通团参差不齐,特别是纯野团,并不能把实力完全发挥出来(如频繁调队伍、控仇恨等)。简单说就是,部落门槛高,要看菜下饭,联盟门槛低,随便拉一批散兵游勇也能一战~
剩余19%高端团队,主要是大公会团,因为有经验人士带队,能够做到更多细节,而且也不用极限冲榜,所以部落联盟几无差别。
四、团本难度加持,联盟优势后期变小
个人不是联盟的无脑吹,事实上联盟的PVE优势是与副本难度密切挂钩的。为何在MC时代没人提联盟的好呢?是因为MC和黑龙过于便当,大家技术和装备较过去大提高,到伐木阶段的轻松碾压之后,联盟的团队优势基本忽略,毕竟灭团才叫稀奇~
BWL虽被传言各种削弱,但硬实力仍在,难度较MC有质的提高,有公会团开荒10个小时+到灭散的。不过毕竟现在才刚开了一个CD,等到大家都熟悉了副本机制,或者装备提升之后,BWL成为第二个MC也是指日可待的。到时候,即使野团,伐木BWL的速度也是相差无几的!
当然,个人觉得联盟的最大优势,实际是平民玩家的体验,小白更舒服,适合新手,特别是不用太关心仇恨。
文:墨迹
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