血精

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TUhjnbcbe - 2023/11/4 20:11:00

作者:NGA-o大脸熊猫o

序言:致谢

感谢TBC的所有防骑先行者。防骑的内容,是圣骑士区在TBC时讨论的最热烈的内容,涌现了大量的热心玩家、分享家,看到他们的名字就想到属于那个年代的圣骑士玩家的辉煌。

这个帖子虽然是我写的,但是无疑是站在所有巨人的肩膀上做一个简单的转述和总结。TBC时代,我有预感,圣骑士区会再次繁荣。

感谢所有的你们。(以上我抄别人的就觉得说的很对)本人第二次发帖,不会排版,大家对付看吧。我也很难受

另外感谢团队的信任,让我防骑做主T。

装备:

满足满常规BUFF后1W5的血就够了。途中吃梦魇草可以到。硬度绝对没问题。

天赋:

天赋是抄的。研究了WCL大神的天赋后点的(不确定和大神是否一样)

这里仅现自己理解下此天赋的优劣

优点:

1,自己伤害更高(大概12%?猜的),总体仇恨更稳。好吧此天赋完全没提高仇恨,我就是想毛伤害,让DPS也可以多点伤害。有CJQ我立马就洗。,下周我就CJQ进本。

2,可以给队友提供3%暴击2%伤害的光环。

3,王者问题,别再我帖子纠结了,去另外一个帖子。我是没点的。团队骑士多轮不上我加王者

4,这里可能有人会出来说正义防御者打这种团本BOSS没什么用,因为不怎么可能会触发,触发了35%也顶不住第二刀。

说的到没什么问题。但是格鲁尔老1我是拉大王+小怪。很可能触发,也基本有用。其次这个天赋主要为了MSLDP1的时候拉3只怪时候的硬度。

至于到底是点炽热防御者,还是5点战斗精准(或者其他),大家按自己的喜好,我选的是炽热防御者,为了MSLDP1

缺点:

1.没有飞盘,起手仇恨略微降低,而且少一张远程开怪牌,起手群啦非常难受。

2.血少,没有精准(我觉得防骑精准收益比较小,有大神可以分析分析)

天赋点数基本在清算和预知之间调节,看你的防御等级调。清算建议最少点1点。触发了很香。、

我打T的想法依然是,当硬度足够硬的时候,肯定是提高自己的仇恨能力。让DPS打的更舒服。奶能奶主我这个菜T,奶妈自己也有成就感,也玩的开心吧?

准备食物烹饪合剂等:

因为是俩T所以我还是保守的都吃了防御向,如果觉得自己够硬的完全可以吃DPS向

1.强固合剂2.护甲卷轴V敏捷卷轴V3.铁盾药水4.梦魇草5.超级巫师之油6.烟熏孢子鱼

格鲁尔巢穴老1.

我们团队打法是只打大王。虽然没打好。但是我这里直接按我认为的最好方式讲解。

首先分一下拉怪。

我FQ拉莫加尔大王+盲眼先知(MS怪)FST拉克洛什火拳(法师怪)2T拉召唤者沃尔姆(SS怪)LR拉疯狂的基戈尔(SM怪)各职业做焦点打断宏。打断盲眼先知回血

起手之前:BUFF齐全后,如果觉得自己硬度不够。就让奶Q给你一个圣疗,然后奶骑坐地回蓝,提高30%的护甲硬度%够了。到奶骑蓝满最少还剩1分钟。

起手:FST先开怪。1个LR把大王误导给防骑。第二个LR把盲眼先知误导给奶骑(让一个奶骑站防骑身边,大王过来的时候奶骑给第一个十字*)一个奉献就都看防骑了,或者直接冲过去贴脸接。

倒数前开正义圣印铁盾神盾。接怪开翅膀+饰品打循环喊SM开嗜血1个正义审判后下个审判的时候秒换十字*。后面就常规循环(可全程打正义),奉献无限踩。防御饰品结束前2秒(或者开怪10秒后)吃梦魇草

然后就是等大王死。很简单。主要是开怪,开怪没问题,打断没问题。这个BOSS很快就死了。

总结:以上都是废话起手一定要拉好,T开全爆发猛打,DPS猛打,奶加主,打断好。30秒BOSS就死了。。

格鲁尔巢穴老2.

不多说了。本来就是俩T打法

马瑟立顿

这里我强调一下,想两T打法。2T的硬度比主T重要的多,因为P1的后半期,2T很可能同时抗2只强化3次的小怪,这时候2T的压力是全程最大的时刻(感谢我们团的2T)

2个T的最优解,1T能快速建立仇恨的T(因为前3只小怪没强化伤害没想的高,但是起手就爆发容易OT)

2T最硬的T(P1前3个怪死了,2T的压力巨大,尤其是DPS打慢了的话,1T无法帮助2T分摊一只怪的时候)。

起手之前:由于我的天赋没有飞盘,所以先进去找好位置。P1需要拉3只怪。位置大概就是门口骷髅怪10码(可以打审判)然后目标选中第二只怪,第三只怪靠LR误导。

另外2只2T(战士T最优可以打断)拉到一边去抗(配个盗贼)只打断暗影箭。

起手:倒数前开正义圣印铁盾神盾

我是血精灵起手用[法力分流]开的怪(基本没仇恨)然后切目标给门口骷髅打审判因为团员不动手骷髅不会OT,法力分流那个可能会OT,看好给嘲讽。

这时候如果没意外2个怪很快到你身边,踩奉献-开翅膀-开饰品-第三只怪到位-炸弹-喊SM开嗜血-吃梦魇草-常规循环(可只打正义圣印审判)。

依然是单点,能多目标的多目标。打断好(如果打断漏太多就蹦盘)。SS控好场(重要),不然很容易出现漏断+火人直接死人。这里能恐惧的职业都可以帮控,一会我们也要帮控

骷髅死后,可以给剩下2个怪上十字*审判了。来回切保持十字*(3%暴全团)。

等只剩一个怪的时候,看平砍频率给地狱火恐惧(如果队伍SS少的话)

3个怪都死后,过去帮防战分摊压力,嘲讽2个,战士再嘲讽回去一个。能再BOSS出来之前打掉最好,打不掉防战嘲讽回去。看DBM提示了就过去站位。到地方提前开神盾+奉献+圣印

起手拉BOSS的时候是最脆弱的时候,这时候有的保命的东西(饰品梦魇铁盾)都直接交个12个就可以了。拉到靠墙。。就常规循环。没什么难度。点好盒子就过了

总结:处理好P1的起手,提醒队友别提前动手(3个怪都到位你开了翅膀扔了炸弹的时候喊他们猛打),可以盯着仇恨插件,喊仇恨过高的兄弟去打另外2只怪(只有第一只骷髅有OT风险)

P2起手别因为疏忽被秒即可。

总体总结

2T打法,可以打,难点就在于起手,吃梦魇草感觉也挺稳。这里的难点(需要更硬)不在于主T,而在于2T,尤其是GLR的2T和MSLD的2T。

主T要能快速建立仇恨,2T要更能承受伤害的,更硬的。

最重要的一点。我们俩个T平分了3个T的补助(团长意思俩个T干了3个T的活)。哈哈哈。

最后再次感谢团队团员让我做主T(尤其是我们团的2T,他的装备比我好。还是让我做了数周的主T)。愿意尝试俩T打法。(因为我们是半野团,所以每次都害怕灭团走人)

也再次强调,此帖子不是来问大家哪个职业打俩T打法更好。只是我玩的防骑,我俩T打了。我抄袭了WCL大神们的天赋,所以我过来分享分享装装B。就这么简单。

所以请那些准备说防骑能俩T打的是因为团队强所以防骑才能T住的,换成别的职业T,打的更舒服更好的大神们免开尊口了。

我帮你说了:战士T最牛B,战士T绝对2T打法最优解。熊D最强,熊D绝对俩T打法最强解。DKT最。。。防骑最垃圾了。大家别玩防骑。

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