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TUhjnbcbe - 2023/10/10 17:15:00

抽空体验了一番PTR,预想是测试《魔兽世界:暗影国度》的前夕版本,但由于天灾机制与时间原因导致我不得不放弃。总体而言,还蛮有趣的。下面我们来分享一下,更多是以我个人第一视角的主观感受来谈。

极大照顾新手玩家

在PTR服务器中,我选择建立新角色,原因是体验新手村(大部分职业出生地改为统一地图)机制与了解捏脸系统是否像传闻中那样强大。

关于练级方面。1-10级确实像之前我们说的那样“嘴对嘴”教你上手《魔兽世界》,不仅增加了导航系统快速识别目标位置,还教给你如何买卖游戏道具,甚至如何正确使用技能(如圣骑士,无敌在何种情况下使用),想不到吧?个人认为,这些是有必要的,比如说新手村地图虽然不大,但是层次感很强,各种复式结构会让新手卡住。这些与时俱进的改善旨在吸引更多新手玩家,毕竟,玩惯了自动寻路的网游与二次元类型游戏的玩家是很难接受魔兽以往设计的。

对于老玩家而言,并没有太多实际利好,如果说缩短练小号时间算是的话……。新手村练级的流程大致是1-10级学会各种魔兽任务的基本操作,如与道具交互、使用载具、搜集类、击杀类等等,每升一级都会获得一个职业技能,9级进入副本(其实就是情景战役)战胜即可进入各自主城领取免费坐骑。总时长为半小时左右(熟练老手)。

至于捏脸,如果你是单机游戏爱好者,直观感受大概是:也就那样。有增强,但没丰富到眼前一亮的地步,但不可否认是一次出色的细化,甚至部落血精灵获得了史无前例的“加强”(光头)。拿血精灵圣骑士举例,自定义选项分为“脸型”(10个选项)、“肤色”(14)、“发型”(21)、“发色”(13)、“胡须”(13)、“耳朵”(3)、“眼睛颜色”(15)。

值得一提的是,PTR服务器与A测时相同,都统一没有剧情CG(无论是新手剧情还是9.0剧情),暴雪也解释这些会在后期逐步添加。我个人的理解是:这些CG过早暴露并不是一件好事,留一点悬念罢了,剧情史诗感与过场的重要性体现在CG制作水准上。

无法进行下去的原因

目前PTR服务器测试魔兽9.0前夕内容,也就是说,各大主城与阵营基地都存在不同程度上的天灾入侵。那么本次天灾入侵是怎么回事呢?

当你进入主城时,便会遭到食尸*(玩家)的追逐,如果被其击杀,你并不会死亡,而是会变成食尸*,再次被击杀才会跑尸复活。可以理解为某种传染DeBuff。

食尸*存在5个主动技能与一个Buff,主动技能分别是“造成一定伤害”、“区域减速并施放DOT(持续减少血量)”、“召唤”、“群体增速%”与“自爆”,Buff名称为“必须进食!”(理解为不停地击杀玩家)。综上所述,那么实际情况就是一帮食尸*玩家与一帮未变身的玩家互殴,只要玩家被击杀就会扩充食尸*阵营,无限循环下去,非常“有趣”。

有趣到何种地步?部分玩家希望停止这一行为,毕竟活着才能探索更多游戏测试内容,而世界公屏出现最多的话术大概就是“Stop”、“rightnow”与“Imout”了(哈哈哈)。天灾(食尸*)之所以能够横行于主城与各大基地,是因为守卫造成的伤害极低,接近挠痒痒,故此必须被其他玩家全面击退才能够暂时回归平静。但考虑到传染机制,又很难遏制……。

以上为魔兽9.0PTR服务器的初体验,目前为止还没有正确了解天灾入侵的官方剧情背景与更多玩法,因为我也是“退出游戏的一员”。最后,更多正式内容会持续推送,直至正式魔兽版本更新,所以探索时间挺充裕的。如果你有魔兽9.0前夕方面的各种问题,也欢迎私信给我留言,抽空我会一并汇总给出测试报告。

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