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魔兽世界新增角色自定选项,自由度大提 [复制链接]

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魔兽世界的玩家群体一直希望官方能够推出更具特色的角色自定义选项,现行版本争霸艾泽拉斯中的同盟种族一定程度上满足了玩家的需求,让黑铁矮人、玛格汉兽人这样的亚种种族成为可能。但人类的需求永远是没有止境的嘛,即便十个同盟种族也无法完全覆盖剧情中出现的种族特质,更为精细化的角色自定义选项就被提上了日程。

在即将到来的新版本暗影国度中,魔兽设计师们新增了海量的角色自定义选项。虽然相较于同盟种族来说,这些选项还局限在肤色的修改和配饰的添加上,但依然为玩家的角色定制提供了更多的新方案。

以联盟方的同盟种族虚空精灵为例,该同盟刚一推出就迎来争议,因为在剧情上已经存在一批与联盟关系良好的高等精灵,且这批高精的故事自war3时代延续至今,联盟阵营中甚至还存在不少高等精灵NPC。在这样的前提下,设计师却没有直接开放高精作为联盟的同盟种族,而是推出了早先从未听闻的虚空精灵,这就让一部分联盟玩家无法接受。

不过随着虚空精灵自定义选项的添加,你现在完全可以将虚空精灵自定义为高等精灵的外貌。暗影国度版本为虚空精灵添加了类似于血精灵的正常肤色,同时也添加了无触手版本的正常发型,加上虚精自带的蓝色双眼,只要你的搭配得当,那就完全可以从外观上还原出一个联盟高精。

现版本的虚空精灵默认外观

同样获得更新的还有联盟的另一个精灵种族——暗夜精灵。其中比较有特色的是藤蔓和树叶饰品选项的加入,对于暗夜精灵这样一个亲近自然的种族来说,艺术设定图中存在很多以树叶作为装饰的场景,而本次更新终于让暗夜玩家也能尝试自然系的搭配。

然而随着好评如潮的饰品更新一起添加的,还有一项颇具争议的改动,暗夜精灵角色现在可以选择烧伤效果的疤痕面部选项了,效果如下图:

这波更新当然是基于现版本的剧情故事:前任部落大酋长希尔瓦娜斯在争霸艾泽拉斯版本开幕战役中烧毁了世界树泰达希尔,数以千万计的暗夜精灵因此无辜丧命,而侥幸活下来的也被永久烙上了灾厄的印记。

不过暴雪将这种烧伤外观直接添加在角色模型上的做法还是让不少暗夜玩家大呼杀人诛心,明明剧情里已经很惨了,没想到角色选项里还藏了刀子……

当然啦,这种更新也是我们所说的高自由度的一部分,不管是荣耀还是伤痛,既然是剧情中出现过的情节,那么真实地反映出来就是一件好事。希望魔兽设计师们可以在今后的版本中再接再厉,为更多种族带来更多承载了剧情故事的自定义选项。

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