血精

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兄弟,看我回蓝莫赢了回蓝,却输了比 [复制链接]

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前言

风暴之灵是DOTA里面最飘逸灵动的精灵,早在DOTA1时代,我最喜欢的职业选手之一——YYF曾经凭借一己之力,七进七出,创造经典。逼的冰娃不得不改动了买活的机制,一时传为佳话。随着游戏的发展DOTA2时代蓝猫究竟怎样玩,才能顺应版本发展的潮流呢?

对线打法

蓝猫(风暴之灵),是个操作难度非常大的英雄。操作空间大也意味着就有无限秀的可能。一般作为队伍的二号位——中单,当然也有一些非主流的大哥或者打野等打法。我们这里讨论的是二号位蓝猫。

蓝猫中单对线能够压制大部分的近战,对面敢上来补兵就一个残影加被动A。这个伤害很多英雄都是吃不消的,但是蓝猫天生手短,6级之前很容易被对线强势的长手英雄所压制。同时蓝猫6级之前是没有逃生自保能力的,因此蓝猫6级之前比较弱势,怕对方游走GANK,怕对线强势的英雄。出门让队友养吃树,如果对面太强势或者有游走英雄,那么就请队友中路帮忙健身或者挂机保一下。这是各有利弊的,蓝猫非常需要6级,因此辅助尽量不要吃蓝猫的经验,做好视野,保护蓝猫发育平安度过弱势期。蓝猫出了一些基本装备,最重要的是瓶子,在出了瓶子之后蓝猫续航稍微好了一些,可以让队友帮忙屯野怪,打打野怪升级。一旦到了6级就稍微有了些自保的能力了。

蓝猫的加点一般是主1,副3或者主3,副1或者平均加点,当然1级学残影,1级学被动的蓝猫还是比较萌的。但是这个加点不是一成不变的,如果队友GANK时,对面经常TP告辞,也是可以加一级拉的。这种不加拉的打法,6级之后的蓝猫是输出最高的。凭借被动A,蓝猫可以打出非常高的伤害。

装备路线

蓝猫的确是一个有蓝就有输出,就能逃生的英雄。堆回蓝,蓝上限是没有大问题的。不过这也当然不是一成不变的。在7.20版本左右,中低端局一度比较流行五血精甚至六血精的打法。7.22版本改动成血精石点数回蓝不能叠加之后,这一打法淡出了江湖。但江湖上始终流传着一个传说“兄弟,看我回蓝”,但是这种打法是否真的是合理的呢。小编认为,中低端局虐菜则可,高端局也是应该审时度势去出装备才好,不然真的会是赢了回蓝,却输了比赛。蓝猫输出比较依赖被动,普攻。因此蓝猫需要假腿,魔瓶。瓶子控符的节奏一定要好。

第一件装备出慧光比较科学,然后转慧夜对剑,中期打架这个装备是非常给力的。如果对方有沉默或者紫苑,同时经常被沉默到,这时候不要头铁了,建议出个吹风。然后蓝猫可以出的装备非常多了,可以出紫苑,后期转大紫苑。这个道具单杀非常厉害。同时也可以出血精石。血精石需要稍微早一点出,Ti5中sumail蓝猫的裸血精的打法,让人看到血精石对蓝猫的提升到底有多大!不过现在有了更有性价比的道具,同时血精石也有了非常大的改动,因此堆血精似乎不是个明智的做法。后面根据局势,如果打团需要同时对面控制非常多,那么BKB是非常需要的。如果对面近战多,物理多,穿上西瓦吧。大后期的神器依然是羊刀。

团战思路

两个设置:

1.打开智能施法,和自动攻击以及施法后自动攻击。你多玩几把就明白能省事不少。

2.单杀操作:第一次飞飞敌人身后一点,保证他要控你必须转身,否则被秒控。

没学拉的情况下,大部分时候宁愿少a一次,在飞的过程中放残影炸他,这是属于落点好才能炸到。像贴吧说的什么滚a残影炸到再a简直梦幻。如果第一次飞不能放残影炸到人,a出来,再放残影再a,这个残影就纯粹为了打被动,炸不到人没关系,因为飞的蓝耗远高于残影,而且残影cd短,没几秒你有机会放第二个残影的。这里有些玩家会有一些误操作,第一次飞a过后落点不好,所以有人立马飞第二次试图找个好位置放残影,实际上这样非常吃亏,飞a残影a是蓝猫的2连,两次被动而且低蓝耗,残影cd本来就短,完全有机会等到第二个残影,要是连飞两次落点都差会非常吃亏。学了拉的打法不同,非常建议满了被动有了二级残影的时候学拉,因为有拉可以帮你打完一套。在杀人方面有没有拉是两个概念,刷钱方面我并不认为多了一级残影就刷快了多少。这里区分讲解一级拉和两级拉的区别。以假腿蓝猫的攻速,一级拉打不完一套。什么意思呢?就是你拉a后放残影来不及a第二下就会被秒控。所以只有打无控英雄能打完一套。而二级拉就可以打完飞a拉a残影a这一套。总结一下,不学拉的靠炸残影,炸不到就用残影打被动,不强行两连飞。只学了一级拉的看对面的傻逼有没有羊之类的控,有就拉完a一下立马再飞他身后,别煞笔煞笔地被控了。学了两集拉可以无脑打一套。

打团的时候,对面一大堆英雄,蓝猫必然要找一条鱼来切。那么这里就要先讲一下DOTA2的一个机理,蓝猫飞的过程中,如果玩家不选择攻击目标,蓝猫就会优先攻击第一个出现在他攻击范围内的敌方单位(英雄和小兵都算)。超远距离飞除外。打个比方,3个影魔站成一条线,蓝猫按这条线飞过去,跨越3个影魔。这个过程中,如果你不点,产生的第一下被动会自动攻击他所遇到的第一个SF。如果是中间那个影魔残血,就需要你手动来选择攻击他,从而完成击杀。每一次滚都要点那个目标才可以。这个东西很多人可能觉得我在说废话,但是在10人混乱团战的时候,真正能做到冷静选择目标,毫不拖泥带水地完成击杀,并且还能躲掉技能的却不多。打团的时候你需要先开冰甲,再飞,放残影,不要a,a的抬手会让你被秒,残影放出来就飞第二次,第二次我不建议回飞,飞回原点是安全,但你的蓝瘦不了。我建议往对面身后找安全位置飞。另外再说一下转身速度,在一对一击杀的时候,如果对面是转身速度较慢的英雄,尽量左右来回飞,让对面多来几个度转身,这样更容易击杀。本身对面转身就慢,再加上施法延迟什么的,更加不容易丢技能给你了。

还有一点是很多人不知道原地滚怎么操作。其实很简单,先按一下G,然后点一下屏幕下方自己英雄的大头像就行。耗蓝是15点+总蓝量*7%。这个操作我经常用在*戒蓝猫刷野的时候。偶尔杀人也会用到。

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