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魔兽世界怀旧服TBC与60级香草时代有什 [复制链接]

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随着“燃烧的远征”经典怀旧服即将到来,“魔兽世界怀旧服”将带来许多新功能,更改和大修。

除了新的等级上限,新的种族,新的副本,新的团队副本和新的职业之外,PvEMeta还将发生重大变化,我们将在本文中进行介绍。

燃烧的远征TBC版本中的主要新功能:

当《燃烧的远征》于年1月发布时,暴雪改变了《魔兽世界》中的许多内容,并将游戏推向了新的高度。暴雪努力争取的一些主要重点是阵营平衡,总体生活质量和便利性变化,并且将时间投资略微移开,将其作为奖励的主要成本。您可以从世界增益和消耗性变化中最明显地看到这一点,从而减少了普通玩家群体的金币负担。以下是《燃烧的远征》带来的经典变化:

新等级上限

有了新的等级上限,玩家可以期望从他们的职业训练师那里获得全新的技能,并升至70级。此外,每个职业的天赋树都得到了扩展,包括了新的41点天赋。对于许多职业来说,这是一个相当大的变化,因为新的“技能和天赋”为许多职业注入了新的生命。以下是一些新天赋和新技能的典型列表。

圣骑士的十字*罢工-圣十字罢工是圣贤天赋树中的41点天赋,用于圣骑士的冷却时间。

暗影牧师的吸血*之触-吸血*之触是暗影天赋树中的41点天赋,并且是暗影牧师成为团队副本中必不可少的唯一原因。

猎人的稳固射击和杀戮指挥-猎人在62级学会稳固射击和在66级学会杀戮指挥。这两种能力都为猎人创造了新的伤害旋转方式,成为他们所有《燃烧的远征》中的主要两项技能。

萨满祭司的嗜血狂杀-萨满祭司在70级时学会了此能力,而男孩是这个绝对改变游戏规则的人!嗜血无疑是萨满最标志性的能力之一,也是极其强大的能力!

燃烧远征经典职业和天赋概述

两个阵营的新种族

德莱尼与联盟结盟,血精灵为部落举起了旗帜。除了这些新种族外,两个阵营还将获得一个新的起跑区和后续的练级区。最重要的是,每场比赛都会将对立派别的独特职业从经典魔兽世界带入他们在《燃烧的远征》中的派别……这意味着德莱尼·萨满祭司代表联盟,而血精灵圣骑士代表部落!

这非常重要,因为它将改变两个派系的整个团队副本组成。联盟的团本将需要多个新的萨满巫师来组成,而部落的则需要新的圣骑士。萨满和圣骑士都在《燃烧的远征》中获得了重大升级,并且实际上都需要携带多个。

新的地下城与团队副本

地狱火半岛的地狱火城堡,特罗卡森林的奥钦顿,塔纳利斯的时间洞穴,赞加沼泽的卷牙水库以及地狱风暴的暴风城副本中都有新的地下城。除了一系列新的区域和地下城之外,《燃烧的远征》还将推出多个团队副本。卡拉赞,格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴。后来,在《燃烧的远征》发行之后,新内容也将解锁,包括蛇神殿洞穴,眼神,海加尔峰会,黑神庙,祖阿曼和奎尔达纳斯岛,以及新的团本和地下城。

除了新内容外,《燃烧的远征》中还增加了一项重要功能,即“寻找团队成员”。您无法再在WorldofWarcraft网站上找到功能页面,但该页面已被存档在WaybackMachine上。回到《燃烧的远征》中,那里有一个“寻找团队副本”选项,即使许多人可能不记得了。暴雪是否会以与经典怀旧服相同的方式实现它仍然是一个问题。如果按照《燃烧的远征》中的功能实施该功能,则可以看到此处列出了许多GDKP运行!

新专业和专业更新

珠宝加工是《燃烧的远征》中的一项新职业,它使珠宝加工者可以制作新的宝石,并将其镶嵌在装备中,并为玩家提供强大的属性增益。除了这个新的职业,大多数职业在《燃烧的远征》中都得到了重大的改头换面。例如,附魔者能够附上戒指,工程师制作强大的Goggle头盔,铁匠制作最好的老虎机武器,皮匠制作鼓,为他们的团队提供强大的增益!

新的PVP系统和竞技场

1.荣誉系统改造

当前的荣誉总数已被重置。

玩家可以显示他们的最高终身等级标题(可从角色表中访问)。

每天赚取的荣誉点数现在可以用作一种货币。

检查角色表的PvP选项卡以查看您的荣誉信息。

PvP奖励不再是唯一的。

2.从战场获得的荣誉印记不再用于声望或荣誉。现在,除了荣誉点之外,还可以使用它们来购买奖励。

3.现在可以三种不同模式使用两个新竞技场。

2v2、3v3和5v5比赛

玩家可以在暴风城,铁炉堡,奥格瑞玛,幽暗城和加基森的地精NPC排队。

虽然对《燃烧的远征》中的PvE内容影响不大,但在某些时候可以回想一下,在突袭等级启动之前,竞技场赛季开始使用新装备,这意味着在几周内,PvP装备中是最好的。根据暴雪在《燃烧的远征》中发布内容的方式,这可能是因素,也可能不是因素。无论哪种方式,对于许多专注于PvP内容的玩家来说,这都是对游戏的重大更新。

燃烧远征中的主要PvE元转移

考虑到以上所有内容,我们可以更深入地研究《燃烧的远征》的PvE世界中将发生的特定事情,并比较目前与经典魔兽世界有何不同。

25人团队副本而不是40人团队副本

这是经典魔兽团队所必须面对的第一个也是最明显的区别。将团队划分为25个Mans对许多团队和行会来说都是一个挑战,因为Classic中存在社区方面的问题,在过去的40年中,相同的40个玩家一直在一起突袭。此外,许多突袭小组已慢慢转变为阶级堆叠形式,并带来了尽可能多的战士。这在《燃烧的远征》中并不理想,因为大多数突袭行动只需要一个或两个单兵战士坦克和一个单兵战士来实现鲜血狂热的减益效果。

对于许多在所有经典系列中都处于伤害表顶端的战士来说,他们已经选择重新扮演《燃烧的远征》的猎人或术士,因为这两个职业将因其伤害而更加垂涎!尽管《燃烧的远征》中的阶级叠加并不像《经典魔兽》中的那样严重,但突袭肯定会带来尽可能多的猎人和术士,通常每人带来4到5个。

联盟和部落同时拥有圣骑士和萨满祭司

突袭行动的组成将发生巨大变化,正如您可能猜到的那样,每次突袭都将需要多个圣骑士和多个萨满祭司。圣骑士提供了从国王祝福到救赎祝福的强力团队增强效果,同时还提供了对团队首领的强效减益效果,例如智慧审判,可以通过十字*打击的惩戒圣骑士来刷新。萨满巫师会为他们带来强大的图腾团队增益,以及从愤怒图腾获得的法术击中和法术暴击作为施法者团队!将元素萨满与术士组配对总是一个好主意!

减益上限从16增加至40

这是一个巨大的变化,实际上重塑了大多数职业的突袭并改变了典型的伤害轮换。野性的德鲁伊可以流血,暗影牧师可以存在,潜行者可以使用致命*药并流血,天平的德鲁伊可以使用月火和虫群,还有很多其他的例子,你就明白了。基本上,每个班级几乎都可以随意设置尽可能多的减益效果,以使伤害输出最大化。

由于DebuffLimit的更改,并且减少到25个ManRaids,而不是40Man,大多数RaidRaids想要从多角色类中带走至少每个专业中的1个。暗影牧师,狂野与平衡德鲁伊,增强与元素萨满,惩戒与保护圣骑士都会在突袭中找到房屋,因为它们现在是令人垂涎的职业,可为上司遭遇带来宝贵的减益效果。

远程是boss伤害发动者

尽管这仍然是辩论的热门话题,但在第4层和第5层遭遇中,许多boss的机制在一定程度上是针对近战的。意思是,战士和潜行者会发现自己在燃烧的远征中伤害表的底部,这对来自经典魔兽世界的此类职业来说是一个非常陌生的地方。由于近战必须专注于避免机械操作,并浪费老板的正常运行时间,因此像猎人和技士这样的远程上课开始真正发光起来。

战鼓制皮

暴雪宣布了制皮鼓的潜在变化,因为战斗鼓的威力和超强的定义能力。如果不做任何改变,大多数高绩效的突袭小组将要求每个突袭成员进行制皮并将突击战鼓带入突袭。截至目前,关于如何改变战鼓的想法似乎有两种。一些人建议buff应该是raid宽的(意味着整个团队只需要4名皮工),或者在使用鼓时,它会向聚会中的每个人提供耳鸣debuff,这会放2分钟的debuff,防止另一个鼓(仅意义整个突袭需要5个皮匠。无论如何,制皮战鼓都是《燃烧的远征》PvEmeta的组成部分。

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