梦幻新诛仙:法宝属性汇总(更新),包含新增的4个万灵法宝在内,总共11个被动法宝,20个主动法宝,建议收藏
被动法宝:
御兽类型:
兽骨幡:灵兽造成物理伤害时,有12%概率额外造成50%伤害
灵妖幡:灵兽造成法术伤害时,有12%概率额外造成50%伤害
辅助类型:
玲珑石:人物施放治疗技能或治疗特技时,有20%概率提升25%的治疗效果。
大悲金轮:当角色主动保护其他目标且成功保护时,双方受到的总伤害降低20%。
翡翠珠:使用恢复气血类药物治疗量额外增加8%。
离人锥:佩戴者获得的首个门派技能增益状态持续时间有25%概率增加1回合持续时间(1星)。
攻击类型:
天魔幡:额外提升人物等级*0.6的物理攻击。
四灵幡:额外提升人物等级*0.6的法术攻击。
鹤云幡:额外提升人物等级*0.4的速度。
防御类型:
六合镜:受到物理攻击有20%几率降低35%物理伤害。
青灵镜:受到法术攻击有20%几率降低35%法术伤害。
主动法宝:
元素类型:
紫玉葫5对敌方九宫格区域内的目标造成%攻击的群体*系伤害,并制造3回合的*元素地表(附加中*状态)。
神火罩5对敌方九宫格区域内的目标造成%攻击的群体火系伤害,并制造3回合的火元素地表(附加灼烧状态)。
玉净瓶5对敌方九宫格区域内的目标造成%攻击的群体水系伤害,并制造3回合的水元素地表(附加潮湿状态)。
玲珑塔5对敌方九宫格区域内的目标造成%攻击的群体电系伤害,并制造3回合的电元素地表(附加电流状态)。
饶雪炉5对敌方九宫格区域内的目标造成%攻击的群体冰系伤害,并制造3回合的冰元素地表(附加寒冷状态)。
伤害类型:
噬血珠5提升20%暴击率,对敌方单体造成%伤害,并恢复伤害量的50%气血。
摄心铃5攻击敌方单体造成%伤害,诅3回合内有10%的概率使目标随机使用门派技能。
血玉骨片5造成固定伤害,使目标每回合失去20怒气,持续3回合。
天琊剑10攻击敌方单体造成其血量上限20%的固定伤害,造成的伤害不能超过施法者等级*2。
功能类型:
乾坤戒5回复10%气血,持续4回合每回合增加20怒气。
阴阳镜5清除自身所有负面状态,持续4回合使自身受到物法伤害降低20%。
*宿牙5对敌方单体目标使用,使之受到的伤害增加,并有20%概率附加3回合的*宿牙状态:携带的防御型被动法宝青灵镜、六合镜失效,同时无法使用主动法宝(1星)。
九品金莲6清除友方9宫格区域的元素地表,同时使此区域无法制作元素地表并持续2回合(1星)。
控妖笛10控制单个敌方宝宝3回合,被控制的宝宝会自动攻击敌方,但伤害降低40%。
夔牛鼓10选择敌方一名角色下回合决斗比拼3次普攻,剩余血量多的一方回复80%血量。
唤魔铃10召唤一只3回合后爆炸的戾气,对敌方随机3个目标造成法术伤害,伤害为戾气剩余血量的30%。
黑血精珠10牺牲自己当前出战的宝宝,恢复%牺牲宝宝气血上限的血量。
千机伞10在己方九宫格区域制造持续2回合的物理反伤屏障(受到物理伤害时可以反伤敌人,造成物理固定伤害),反伤固定伤害=施法者等级*3,最多只能同时存在1个反伤屏障,最高可反伤5次(1星)。
青铜面具10召唤持续2回合的青铜面具,青铜面具在场时增加己方所有灵兽20%的伤害结果,效果不重复叠加。
浮屠金钵10重新分配己方气血,将己方所有单位气血平均分配给各个单位(按照百分比),使己方单位保持相同比例的气血(1星)。
刚刚新增的4个万灵法宝已经加进去了,目前总共11个被动法宝,20个主动法宝,希望对小伙伴们有所帮助。上面的描述如果有不对的地方,麻烦留言提醒下。
我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞