北京看白癜风哪间医院权威 http://www.xftobacco.com/宙斯
英雄简介
宙斯,简称zeus,是DOTA中一个浑身都是魔法输出的英雄,不像一般的法师输出不具备太高的成长性,宙斯依赖被动的百分比扣血,后期的输出一样爆炸,所以宙斯是为数不多的纯法系输出的核心之一。
版本推荐指数:★★★★★
技能简析
简析:传统键位“C”,宙斯前中期主要的补刀刷钱技能,最近版本稍微削弱了一点伤害。不过由于cd很短,施法距离远,跳跃目标多,这是后期宙斯团战的主要持续输出技能。
简析:传统键位“G”,宙斯的主要爆发技能,最近版本加强了伤害和施法距离,尤其是施法距离的增加,让宙斯使用这个技能时的位置要安全了很多,这是近两个版本宙斯最大的加强。
这个技能冷却时间也很短,具有高空视野,真视效果,能反隐,可以用来排眼,可以打断持续施法(例如tp),算是宙斯的核心技能之一。这个技能可以主加。
简析:宙斯后期输出依旧爆炸的关键技能,码范围内,宙斯只要使用技能就能触发静电场,造成当前生命比例的伤害。假设后期一个英雄血,宙斯只要在其附近码范围内,使用A帐四连:C-G-T-W,单单静电场的税前伤害就相当恐怖。这个技能被削弱过不少次了。
简析:宙斯的大招,全屏伤害并且开视野,但对诡计之雾和隐身状态下的敌人没有伤害,只有视野效果。
宙斯的大招使用时机很看水平,很多人喜欢用大招来K头,这个要看情况。辅助宙斯大招K个头,倒是没太多问题,但如果是中单大哥宙斯还老用大招K头,就太*瘤了,中单宙斯不应该差这个钱。
宙斯大招的使用时机:1.配合队友击杀对面英雄时,为防止伤害不足,宙斯应该直接先放大打伤害。2.残血敌人,队友可能杀不了时,放大收人头。3.遭遇战,人群中不要省大招,在敌人附近放大招有静电场伤害。4.地图上敌人都消失时,大招用来开视野,探测敌人动向,是否开雾。5.己方开雾,破雾放大开始视野,防止被对面先手。
简析:宙斯装备A帐以后新增加的技能,持续时间长,冷却时间短,配合天赋,中后期输出能力和战略意义非常强大。这个技能可以配合大招使用,大招开视野,雷云定位,团战既能打伤害,也能分割战场。所以A帐已经成为了当前版本宙斯必备的质变装了。
天赋加点
宙斯的四个天赋都非常不错,这也是当前几个版本宙斯大热的主要原因。上图为宙斯的天赋选择,一般没有太多争议。
技能加点
宙斯的2技能雷击加强以后,一般都是主学2技能,副学1技能,有大加大。
这是宙斯7级时的一般建议加点,4级雷击爆发最高,2级弧形闪电保证线上的补刀和发育。8级以后可以补一级被动,再往后加点就比较随意了。
出装推荐
出门装
(中单2号位宙斯)
宙斯加强了初始攻击力之后,挂件出门,属性足攻击高,普攻补刀基本无压力。1级学雷击,和绝大多数英雄对拼都不吃亏。
(劣势路3号位宙斯l)
3号位宙斯鞋子出门可以保证自己前几分钟的生存,开局吃完赏金符以后,用信使再运一组吃树,运两个小净化即可。鞋子出门,还可以从第二波兵开始,勾兵线。
(辅助4号位宙斯)
辅助宙斯出门多带小净化就行,如果是4号位宙斯可以*瘤一点出个鞋垫,如果被迫打5号位,就放弃鞋垫,买鸡眼+小蓝和吃树就行
中期装
(中单宙斯)
对于中单宙斯来说,因为吃资源比较多,等级比较高,死一次会“很伤”。中单宙斯只要不死,有蓝就有很高的输出吗,所以装备应该以“生存+持续输出”为主,所以A帐的优先级别反倒不是最高的,吹风或者推推先保证自己的生存,对面冲脸不凶的话,则可以先出辉光,辉光能最大程度的增加持续输出能力和farm能力。也就是说,中单宙斯第一件装备可以在风杖、推推、辉光中选择一个,之后再补A帐或者其他装备。
(辅助宙斯)
对于3、4号位宙斯来说,用婚介替代魔瓶,因为在边路能控到的神符有限,并*戒的回蓝续航能力更强。辅助宙斯比较穷也可以用绿鞋+*戒替代秘法。然后辅助宙斯能吃的资源有限,所以钱要花在刀刃上,团战只要能打出一套爆发就已经合格了,所以A帐的优先级别更高。一般建议*戒秘法之后直接出A帐,增加团队瞬间爆发,这种宙斯打团放完一套技能,死了也就死了,等级低复活快。之后再考虑其他的保命装备。
后期装
宙斯后期的装备选择就非常多了,25级以后宙斯的主要输出其实是1技能弧形闪电,这个技能施法距离远,范围性输出,足够的回蓝,是宙斯持续输出的保证。所以我经常在中后期补一个血精石,活的快,团战技能无限放。
刷新球配合A帐是打一波爆炸输出的,应该是宙斯后期的质变装之一,团战两个雷云分割战场能力不要太恐怖。玲珑心则可以配合血精石,打持续输出,也是非常适合宙斯的神装。
其他的虚灵刀、羊刀、永恒之盘、林肯、大根、西瓦、BKB等都是看情况选择。
其他装备
宙斯的几个质变装:小净化-秘法-A帐-刷新
以太之镜:以前版本的以太是宙斯的质变装之一,增加施法距离和伤害,还有续航,但经过几个版本的削弱,和新道具辉光之刃的崛起,以太已经不是宙斯的必备道具了,尤其是最近版本还加强了2技能雷击的施法距离。很多时候用辉光代替以太效果更好,辉光宙斯持续输出能力更强,farm能力也比以太优秀。反倒是,有时候我会在25级以后卖掉辉光补一个以太,这时候更远距离的使用弧形闪电,团战位置更加安全,六神装宙斯里可以有以太这个道具。
纷争面纱:纷争也是一个蛮适合宙斯的道具,合成平滑,增加团战的瞬间爆发,高手都喜欢用这个道具,但是我这种手残*打团时按不过来,老是容易忘了用。
跳刀:跳刀是一个切入道具,一般建议那些对团战站位和切入能力非常有自信的高水平玩家出。如果你没有人家高手的切入意识,还是老实用推推或者吹风吧。
永恒之盘:宙斯虽然体质还不错,但如果被切,依然容易死。所以出个永恒之盘,应对虚空、蓝猫、蝙蝠、*团这种强先手的英雄挺好用。
虚灵刀:当面对中期高爆发的物理输出时,宙斯出绿杖是必须的,例如对面有噬**、熊战士、圣堂刺客、风行者等等,然后后期转虚灵刀,能救队友,能救自己,还能增加输出。
克制关系
好打宙斯的英雄不多,一些强冲脸的英雄,例如狼人、圣堂、噬**等等;一些高魔抗的英雄,例如哈斯卡、敌法师,屠夫,冥界亚龙等;还有一些出团队装备的肉盾,例如孽主、潮汐等。
宙斯克制的英雄就多了,各种脆皮英雄都很怕宙斯,一般来说,宙斯打水人、恐怖利刃、幻影长矛手等英雄都是很好用。A帐宙斯配合大招克制很多带线英雄,例如TK、先知、。宙斯的雷击克制很多隐身系英雄,例如赏金、隐刺、斯拉克等等。
玩法要点
宙斯前期线上的一个关键点。就是无限吃小净化,用自己的蓝量换对面的血量,把对面的血量降低,就能压制对面的发育,还能保证自己和队友的安全。对线期用1技能补兵时注意躲在敌人视野外的地方(例如树林阴影),可以让敌人少积攒魔棒。
玩好宙斯的第二个关键点,是把自己刷肥,尤其是等级,个人建议宙斯吃完团队所有经验书,cd好就买,这比你大招抢两个人头有用得多。无论你是辅助宙斯还是中单宙斯,高等级,有装备的宙斯才能对敌人有杀伤力。辅助宙斯可以多用2技能反反眼,都是钱。
玩好宙斯的第三个关键点,是团战的站位。团战宙斯切入时不能冲太靠前,跟着队友一起走,注意对方对自己有致命威胁的英雄的位置,例如对面有一个无解肥TA,切我就一秒钟,那么我打团时,TA不出来,我就尽可能的猥琐。
总结
宙斯属于操作简单,技能强势,意识大局观需求度很低的英雄,很容易上手。尤其是在最近几个版本中,宙斯总能有非常不俗的发挥,中单宙斯打绝大多数英雄都能打,辅助宙斯中后期也很容易转核心打满输出。推荐大家练习上分!最后附上我自己最近的宙斯战绩(大多数都是辅助宙斯):
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球球sama
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