众所周知,在魔兽世界中部落颜的值担当有血精灵、霸气有牛头兽人、猥琐不失拉风有亡灵,整个来说也就巨魔地精没啥特点。相比之下联盟的形象特点就没啥突出的了,也就人类女和暗夜能耍耍,矮子和侏儒差距不大,狼人跟巨魔比可能是要好点,但是跟别的比也就那样。部落各种族特征十分明显,又有血精灵妹子坐镇,无论如何玩起来都比联盟带感。
部落的造型粗狂联盟都是中规中矩的,恰巧60时代是玩家们的叛逆期,又是大家接触这类游戏的开端。而且当时玩游戏的都是小青年,CG的影响加上叛逆的精神促使了当时的很多国人选择了部落。再加上天赋这玩意儿,当时部落确实比联盟好一点。即使现在就是再出一款比魔兽还优秀的游戏出现,也不会出现当年的情景,因为时代不一样了人更不一样了,魔兽是我们在一个合适的时间遇到的一款好的游戏。
还有就是练级联盟的确吃亏些,首先部落交通比联盟发达的多,飞艇直接连接各大主城和升级圣地JJG。然后好副本都在部落地图上,包括哀嚎、影牙、血色、剃刀,而联盟只有鸡肋的死矿监狱,诺莫瑞根也很不怎么样,主要是地图难跑。再一个部落的任务较联盟多,JJG和辛特兰有据点提供大量高品质任务,相应的联盟在中立地图(40+)基本只有飞机点。
60版本部落练级比较顺小副本方便,联盟除了死矿监狱其余的小本都不好跑,以至于通灵、斯坦索姆也是部落近一些。60年代因为圣骑士的存在,副本进度一直是联盟占优,野外碰见人数相当的部落联盟很少输。因为没有递减的原因,会闷棍的、会恐惧的、会变羊的是当时最强的职业无所谓种族,真要说种族天赋,人类的感知才是盗贼的噩梦。
说来说去,部落深受欢迎有这几点原因,第一奥山地图设计的联盟很弱势,从出生点来说部落跑到了石炉墓地联盟刚到中场,距离冰雪墓地还很遥远。第二联盟的塔是易守难攻,只要被开了站上去几个法师基本上来多少死多少。第三大桥对比龙门怕是龙门比大桥更可怕,冲龙门之前还得先把村子清了,冲斜坡视野受限。第四就是将军的位置,联盟到将军房露个脸就杀出来了,部落去里面绕一圈矮子都看不到。你们觉得呢?