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上分必看,杀穿全场当前版本几大最强中单 [复制链接]

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想上分选中单,在分的鱼塘中,想快速上分,最好就要选择中单杀翻全场带起节奏,现在我们就来看看当前版本最热的几大法核的情况。

QOP这个英雄对线有点强,但也就是有点强而已。以前中路最好压QOP的是*龙,但因为这英雄太笨了现在没人玩。当今热门的英雄里,LINA和TS中路都可以压QOP,PUCK不热门但打QOP也是优势对线,TA的话队友给真眼看水平可能互相发育可能TA被小压,没真眼完全打不过TA。SF和QOP的话,没有觉得的谁压谁一说,看SF的手感和第一波兵线位置,要是第一波线在SF坡上那,SF手感还不错的话那QOP基本不用玩,一线队的职业比赛里不是没见过中路单SOLO被SF压3倍补刀的QOP,然而被QOP对线单杀个两三次的SF更多,不过SF只要刷野不被骚扰经济不会受太大影响,打最近玩的人比较多的风行的话也是看手感,可能风行稍微优势一点吧,我觉得是55开的,虽然那位先生的女王被风行出门就单杀了,可是那位先生的影魔还被WL出门就单杀啊总体来说这个英雄中路欺负的最多的就是蓝猫了,对线压蓝猫,中期早早紫苑逼蓝猫要么躲着自己打,要么逼蓝猫先出吹风,但其实女王只是对线打蓝猫优势,中后期是蓝猫克制女王。

QOP的出装,最常见的就是紫苑BKB,然后出强袭或者西瓦,一般自己出一个另一个队友出,看谁更适合出哪个,比如你队友有个大鱼人你就出西瓦给他出强袭,你队友有个DS或人马这种就他出西瓦你出强袭..后期转什么冰眼金箍棒羊刀之类的。还有种是吹风A杖,之后BKB西瓦羊刀刷新什么的看局势出,纯法系,这套出装尽量不要西瓦+羊刀后再刷新,推荐在有西瓦或羊刀后直接出刷新,不然很缺输出。这个英雄后期其实挺容易被翻的,上面图里那把26杀的qop,原本的装备是紫苑A杖林肯,后来我全卖了换成大炮强袭金箍棒,不然就被翻盘了...

女王克制一切无控无高爆发的英雄,热门英雄里比如尸王小鱼猴子,打飞机也不错因为大招无视BKB。比较怕的热门英雄有白牛土猫,对面有个宙斯也很难受,如果宙斯是中单的话你是能压他,但也就是比宙斯多了些反补而已,压不住他等级经济,中期宙斯一个G就是半条血,同理挺怕TA,被一个D也是半血没了。最近比较火热的血魔炸弹人也都挺克女王的。和蓝猫SF都是互克,但总体来说我的印象里,女王对上蓝猫的话胜率女王要高,对上SF,反而是SF的胜率比较高,SF不管出吹风还是梅肯打女王都挺好打,而且SF的发育速度一定比女王快

蓝猫主流中单英雄里最容易被压制的一个没有之一,有些水平不高的玩家可能觉得SF是最好欺负的中单,但事实上SF是最难压制的中单,你除了要一直游走针对他,还要骚扰他打野封他大野,只要SF会玩,不管前期死个几次,18分钟左右假腿梅肯BKB,或者22分钟左右假腿吹风跳刀BKB都可以做出来。中路只能压近战中单(TA不算近战宙斯算半个近战),大多数时候中路都是和人互肥或者被小压。不过虽然蓝猫容易被压,但蓝猫的对拼能力和反杀能力十分出色,比如女王3级2级DB蓝猫脸上想单杀蓝猫,要是走位不慎撞个残影基本死的是自己或者1换1,所以有经验的蓝猫打女王的时候通常会在自己脚下放残影靠被动补刀,防止女王B自己脸,还有打女王时候如果对面的女王不是很凶,就正常加点,如果这女王对线特别凶狠,3级的时候可以考虑加1级拉,因为3级是女王最容易单杀蓝猫的时候,而基本所有的蓝猫3级时候都是1级r2级被动,女王根本不会想过会有蓝猫在3级学拉这种情况,然后B你脸上想着灵巧走位躲个残影结果被一个拉反杀了,事后大骂这什么SB蓝猫会不会玩啊3级学个拉,只是窝的个人经验,不一定要听!打影魔3级前压着影魔打,3级后的对线情况反过来,至于反多少要看3级前累计了多少优势,6级后重新掌握主动权,然后比谁家的矿多。

出装大多都是先血精再紫苑,对面有QOP的时候,如果蓝猫发育正常,先出紫苑其实效果会更好,蓝猫刷野效率很高,单发育速度是要快过QOP的,如果蓝猫比QOP先出到紫苑,QOP基本是不用玩的。之后BKB西瓦羊刀这种,看对面有DOOM什么的就考虑补个林肯没什么好说的,有些时候打到后期蓝猫是要出物理装的,大多数时候都是金箍棒,对面没闪避的时候可以出大炮或者大电锤。吹风这东西对蓝猫的性价比真的很低,但很多时候没办法,对面沉默太多或者QOP14分钟出个紫苑,蓝猫出吹风都是被逼无奈才出的。

加点基本只有2种,满rv后再补e,或者8级先补1级e,上面有说3级考虑学个e只是极其个别的情况,前期学拉对你的对线能力发育速度影响很大,最早那种5级3级拉的蓝猫放到现在来根本是不用玩的,我以前dota1时候玩蓝猫的加点是7级满v其他技能各1级,之后拉补到3级后再满r,当时我以为我这加点已经很科学了,笑看各种5级3级拉的选手,直到看到天才少年的不学拉蓝猫。热门英雄里被蓝猫克制的有血魔宙斯炸弹人猴子小鱼人,老版的血魔完克蓝猫,但现在的确实是被蓝猫完克的。蓝猫比较怕的土猫LION小强,LION和蓝猫要比谁能忍,LION一定要藏得住,蓝猫一定要忍的住。还有2个不热门的英雄神灵和龙骑。蓝猫的被动是魔法输出会被魔抗减伤,蓝猫是打不动神灵的,而龙骑这英雄,以前CW里用来治蓝猫的中单就是龙骑,虽然蓝猫对线其实还是优势。蓝猫最喜欢对面的阵容就是一堆酱油,通通都是血精能量,最讨厌一堆打不死的大汉,只能带球玩。蓝猫喜欢收割和抓落单,最怕的就是被推进或者被迫前中期打团,所以影魔打蓝猫时候一定要出假腿天鹰梅肯喊队友推塔,蓝猫真的一点脾气没有只能去打野或带球。

火女这个是真的对线能力极强,靠无脑D几乎打爆一切中单英雄,唯一怕的中单是TA,PUCK的话可以合LINA打个55开,宙斯是强行55开,其实骨法也克lina,但天梯很少出现这英雄。这个英雄中单相对比较无脑,没蓝猫QOP那么多细节,熟悉了攻击弹道后补刀其实不难,看准对面走位t,D消耗收兵推线这种谁都会....唯一可以说的就是和很早前LION还是主流中单时候一样的打法,差1个兵到6时候找击杀机会,不然别人看6级了,你对路的人要么是怂的不敢下高地要么就是跑去打野或游走了。这个英雄比较极端,杀人能力非常强,自己也很容易被杀,一身高爆发没任何逃生技能,控制也不稳定。影魔也没逃生但别人前2件很多时候都是梅肯BKB,所以蓝猫女王这种虽然对线会被LINA打爆,但中期还是很容易找到机会杀LINA的

出装千篇一律都是吹风A杖,之后需要切入就跳刀或隐刀,站不住就BKB或绿杖,最后补物理输出装或者羊刀,智力英雄出物理装基本都是金箍棒,偶尔出大炮,对面有发条的时候要出个推推,出门的时候或者蓝充裕了没事就放2技能叠buff。lina不怕那种出BKB但血量不是很高的英雄,比如飞机巨魔PA,一个大就是半血,飞机在对面LINA肥的情况下要考虑出冰眼撑血量。比较怕幽*美杜莎,大了不掉血。

宙斯大多数时候这个英雄还是打酱油或者和人一起走劣势路比较好。对线方面可以强行和大多数英雄55开,压不了任何人也不容易被压,但最怕蓝猫和圣堂。*龙神灵这2东西也克宙斯但不常见。宙斯的加点大多数人都是1级c1级被动,7级满g,之后以前基本都是先满被动,现在应该都改过来先满C了。但正确的加点是,c前面至少要学2级,部分情况甚至会选择主c,这不是我个人的想法,很多职业选手都这么加。1级c的伤害很多时候甚至还没你对路英雄的普攻高,而2级相对补刀成功率就会高很多,而且耗血和推线能力也变强,关键是高等级的c打野效率非常高,而宙斯这个英雄没多大技巧,看会不会玩一是看反眼的意识,还有就是会不会拉野打野,高端局里的宙斯不管是辅助还是中单,没事干的时候就会自己去堆野收野补发育。出装的话,酱油宙斯出婚戒绿鞋,看局势补不补点金,然后吹风推推跳刀什么的看局势出。大哥宙斯我以前喜欢吹风跳刀A杖刷新,现在我喜欢秘法跳刀,然后拆秘法合血精飞鞋刷新,后期什么玲珑心虚灵刀,这个出装是和fata学的,现在职业选手打中单宙斯基本都是学的fata的打法,但玩不太溜,很多时候不顺了被逼无奈出个推推棒,当然宙斯推推还是不错的,但大多时候不是对面有发条的话推推肯定是不如跳刀的。总之大哥宙斯一定要出血精。大招别无脑有大就开拿来刷伤害,也不要一定留着打团才用。中后期对面地图5个人都消失了可以考虑开个大开视野。

TS对线强的变态的英雄主流中单几乎没人打的过他,神灵完克ts但并不是主流中单,骨法可以打但选的人比神灵更少,*龙的话看对线细节,确实ts一直拿g推线,兵线在*龙那边,ts很难玩,但nada玩ts把天使焦的*龙打的10分钟草鞋魔棒。也lina一样也没有逃生技能但本身是个活体炸弹,而且4秒1个群体高伤害减速实在强的有些过分了。天梯高分局路人中单上分选的最多的英雄没有之一。比赛基本被一二手ban或抢,强是一方面,还有一方面可以迷惑对手bp,因为ts可以打中单可以打1号位可以打辅助。加点方面1级大多是学t,之后主g副t,7级满g不用考虑,有些人6级不学大,其实肯定是要学的。还有8级时候可以补级c,甚至3级t后把c补满都看局势和个人习惯加,反正8级4级t4级g这种加点我是觉得挺蠢的出装也就那样,秘法瓶子,个别时候需要出个吹风,基本都是拆秘法合血精bkb,之后西瓦飞鞋玲珑心,大后期看还有没有格子补羊刀,lina和ts的吹风到后期都是要卖的换羊的。ts别出a杖,性价比没有西瓦玲珑心这2东西高,而且ts的大加强过,现在没a时候的伤害等于以前出了a。

TS作为DOTA最强AOE输出,最克的英雄是猴子小那家等分身系,然后作为版本之子,属于那种不怎么看阵容的万金油高胜率英雄。克制ts的英雄也有,比如神灵敌法小骷髅骨法,主流的话剑圣打ts还不错,前期发条挺克ts。其实有个英雄打ts也很好打,上个版本非常火但这版本很弱,火枪。

风行其实这个英雄严格意义不算法核了,完全是个物理英雄,反而力量英雄的伐木机是个法核...对线能力很舒服,手感好的时候可以压人,手感不好也不容易被压,几乎打谁都能6分钟出头相位瓶子,10分钟出头再打个来块钱。中路对线技巧的话,你想放r射人要么稍微预判下走位射比较折中的位置,毕竟范围比pom的箭大不少,要么就人稍微往后退两步到对面视野外射。对拼时候别太急着开w对点占便宜,很可能对面是骗你技能下一波好让队友游你的,而且有时候对面呆萌的话晚开w可能可以单杀。dota1时候两仪落块钱出门的wr劣单单杀卡卡优势路蚂蚁2次,那个视频推荐所有想学wr的玩家去看看,什么开w吃药膏自己塔下把对面定树上,秀的卡卡一愣一愣的。并不算是主流中单,虽然出场率越来越高,但很多时候都会被赶到劣势路。不管谁玩影魔都可以走中,但并不是所有人的风行都有资格中单。

出装中单的话基础装后第一件可以选择点金或者隐刀,也有出小电锤的但我自己是很早就不这么出了,对面有发条的话可以先出推推。之后直蹦a杖,大多数时候都是不出推推的,a杖后看优先需要bkb还是跳刀,反正大多数时候2个都要的只是先后顺序而已,如果出了隐刀的话就不用出跳了,不过后期对面带宝石了可能要卖隐刀换跳。输出装金箍棒和大炮通常2选1,我出金箍棒比较多,大后期还是要补把羊刀的,不喜欢出小电锤是因为后期没格子给他。鞋切入装a杖这3个是必须的,所以风行只有3个格子,出bkb的话就只剩2个,金箍棒和大炮至少出一个,然后羊刀或者撒旦,我个人是这么出的,林肯冰眼电锤这种蓝色套装我以前非常喜欢,现在觉得华而不实。紫苑的话对面有个蓝猫,而你15分钟前就能紫苑,那可以考虑出一个,打女王的话并不需要紫苑针对。梅肯是风行的坟墓,永远别考虑。加点方面,有人喜欢只学1级r开视野开树,13对点打纯物理流,我试过几次,后来还是喜欢7级满r。没有r,你中路没法用技能耗血,没法清兵没法推线,然后控f也劣势,还没法用r一箭射2波野打野补经济,这种加点玩几次差不多了,主流还是主r副e1级w的。6级大可加可不加看情况,因为1级的e定的时间实在太短了,但最晚8级一定要有大。

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