血精

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魔兽世界部落联盟人口比例真的失衡了比国内 [复制链接]

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刚才看到个新闻说现在魔兽世界阵营人口比例,联盟部落比例3:7了。

有些人一直拿阵营说事,说部落一直人数多,作为万年部落,至今没拿过“双面间谍”的人,总觉得和我记忆对不上。

45年代没统计过,不过荆棘谷杀得有来有往,人数比应该差不多。

60年代最开始是部落数量碾压,只有个别服是联盟服。尤其亡灵被遗忘者茫茫多。“亡灵加技术,光头加暴击”。60末期,BWL开始吧,联盟数量就上去了,谁让人家有骑士有矮子牧师。70年代初因为血精灵部落猛崛起一波。万年TBC的时候,很多人AFK了,而且玩PVP的人多起来,联盟天赋好,联盟人数超过部落。80年代半AFK,只体验了剧情,不做评论。

85年代因为《我叫mt》的大火,入坑了一批部落,而且世界萨牺牲自己拯救艾泽拉斯,剧情道德高点。整个版本感觉部落一直很多。

90那会因为大酋长的战争属性走了一批,小王子的人格魅力吸粉一批,瓦里安硬汉人格又吸粉一批。等打soo的时候部落人数就不多了。

年代又是打另一个位面的部落,打部落叛徒…从领袖救世到不停的颠覆部落荣耀,体验感极差。一直到初期,职业大厅遍地联盟。后来追赶机制上来,大家发现有没有血精灵的大米是两个本,部落的人数又涨了起来。目前来看因为烧树脱粉一批部落,又因为血精灵还是好用,部落人口也就和联盟1:1左右吧。野外碰到的联盟也很多啊。PVPPP也经常碰到,能打就打,不能打就跑,跑不掉就死呗。完全没感觉到3:7带来的优势,所以喊着阵营优势的是真的人太少还是在黑?

为此,很多联盟玩家表示不干了,1:1?强行1:1?昨天想刷个幻化,m燃烧王座部落这边一页多的团,lm那边半天蹦出一个团一进去还总是那种连指挥都没有的坑团。

魔兽世界可以说度过了无数的版本,起初部落比联盟多的原因是因为部落被遗忘者,亡灵的种族特长亡灵意志太厉害。我们来看下当时属性,立即解除当前角色收到的恐惧,魅惑和睡眠状态,并且5秒内免疫恐惧,魅惑和睡眠状态,CD90秒。厉不厉害,牛不牛逼,在那个控制没有递减的年代,被SS恐惧到死的人不少吧?这个亡灵意志强不强,用过的玩家自然会知道到底有多强。

后来该特长削弱到现在,解除恐惧魅惑睡眠状态,与徽章公用30秒CD,也就没那么强了。当时最关键的不仅仅这个种族特长让被遗忘者人数超多。最重要的是被遗忘者施法动作太帅呀。喜欢法师的朋友都应该知道当年的亡灵法师到底有多帅。只是后来暴雪改了亡灵的模型,现在的施法动作让我觉得有多难受。还有就是当年的男亡灵法师背个法杖尤其是S3法杖,帅爆,现在似乎角色模型被法杖弯腰太厉害,怎么看怎么难受。

甚至说到了70级,血精灵的颜值真的是魔兽世界的一股清流呀。很多妹子原本因为魔兽世界不太正常的审美,比如觉得亡灵帅,兽人可爱的审美观,有了血精灵之后,妹子们都成堆的进入了魔兽世界。然后这么妹子又吸引了一大批男玩家进入二楼部落。

这两个时期才是阵营人数最失衡的时候,对比排战场就看出来了,部落排一场奥山要一个小时,联盟排一场秒排。现在打战场部落排几分钟,联盟也得几分钟吧,这就说明阵营人数差不多了。当然主要是现在版本玩PVP的人太少了,联盟种族特长比如人类和最新同盟种族的种族特长PVP比较厉害的原因。

不过当年的老玩家都AFK,但是这些老玩家的阵营没有变,虽然不长上游戏了,但是为了部落还是会让大家激动不已。

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