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魔兽怀旧服美服开始“自谋生路”,从根源上解决了战场排队问题。现在美服的玩家抗议部落排队时间太长了,结果美服开放了阵营转化模式!
其实战场排队慢怎么了?有时间的人本来就应该比没时间的人得的多装备好。改成国家队只能匹配国家队就行了。
我觉得比阵营转换更急的应该是双天赋,本人圣骑士,坦奶双修。严正声明,从未夸天赋需求。上次我开组打18M,4=1T,一个防骑M我问他可以需求腰带不。当时我就纳闷了,你一个T需求防御腰带不是天经地义吗,他有需求的情况下,我是绝对不会需求的!如果队里只有我一个板甲,那么我能用的我绝对会需求。
魔兽世界怀旧服魔改归魔改,但是双天赋是wlk版本的产物,这个时候到来未免太牵强了吧。这样一来是不是该喷铭文开放了?前三双天赋60就该出了,不然对野外的奶这些太难混了。
至于有些玩家所说的随机本就算了,喊人组人挺有社交感的,随机匹配的就像人机。不过随机可以让稀有职业至少有本打,你盗贼组个队伍试试,还有狂暴战。其实跨服组队才是正道!
战场排队问题就这么难吗,所有人随机进,排进蓝方全部改成联盟形象,进红方全部改成部落形象,不就完事了吗!可能会有转联盟刷荣誉,然后再转回部落的情况。不出佣兵单向转阵营,信念和利益只能选一个。
设计的时候就偏了,部落血精灵好看,还能打,傻瓜不去,结果人就多了,唯一可行的就是加强联盟,人口自然流动。要不你看吧,一直有不满意的,总是喷你,领导还骂你。
设计一个阵容人数上限。比如联盟最多人,打个比方。超过了就没办法创建这个阵容。只能去对面。开放一个转阵营。你说联盟弱嘛,人类又好看又强。战场如果按部落打联盟本身就不太合理。其实没办法真正解决部落和联盟总数5:5。搞个部落联盟混在一起排也是不错的。不会真的有人在意对面一定要是部落或者联盟吧?不都是为了奖励去的!
其实我觉得应该让服务器限制建号,设置不得超过一定比例,必须一定等级有人建联盟号才能建部落号这样不就好了。
国外大服平衡特别好。欧美服尤其是竞速团服都是5:5差距极小。但是服务器人数也不多我看了一下人数最多的也才。我这个西班牙服人奶坦特别稀有,但是又没办法就业。就是说我玩个坦,我打5人本行。团本不行。没坦克位置。这就导致正常人没办法玩下去。