血精

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722E版本宠儿,DOTA2全期强势的 [复制链接]

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如果你问窝7.22版本最火热的中单是谁,那一定是老鹿;如果说最火的四号位是谁,答案依然会是老鹿。伤害爆炸,高移速远程,强大的地板晕和独一无二的快速爆塔能力让老鹿非常的全能多面,但同时对技师水平要求极高。和PA,骷髅王这些英雄不同,技师水平的差距会让拉席克玩起来完全像是两个英雄。

英雄属性:

高智力少血低甲,移动速度极快,同时附带移速天赋,跑的飞起。初始攻击力平平好在弹道不错同时全身都是伤害,补兵打野都不是问题,只是耗蓝比较捉急。

一技能撕裂大地,抬手极长的地板晕,高收益高风险的代表。一级区区80点的蓝耗就有高达点的魔法伤害,只是施法距离近范围也不大。老鹿能在线上打出多少优势完全取决于T的命中率和顺便带来的补刀。中后期一般配合队友做后手控或配合吹风打先手。

二技能恶魔敕令,俗称爆。因为一级伤害过于IMBA在7.22C中被大砍。满级爆可以直接带走满血的一塔,无论团战还是单杀都伤害惊人,同时老鹿作为法师有了对抗剑圣小狗等魔免怪的资本。

三技能闪电风暴,短cd附带减速的AOE,平平无奇,一般用作线上补刀和打野。减速时间在点满前基本无用,并不能配合一技能。

大招脉冲新星,老鹿爆炸伤害和极强的farm能力的来源。满级每秒造成辉耀3倍的伤害(配合天赋则是四倍),即使面对成群的力量英雄和笛子老鹿的伤害都不会打太多折扣,每秒的魔法伤害始终是令人畏惧的。

分路选择:

80%情况选择二号位中单,也可以打劣势路四号位但已经渐渐没落。

出装加点:

中单树枝挂件圆环芒果大药出门速瓶,买出鞋垫和草鞋然后做吹风。后续装备一般选择耀光冰甲BKB等撑一些肉,血精石如果很顺的话可以出。后期BKB和冰甲吹风是必备的。

四号位堆护腕出绿鞋战鼓阿托斯,用有限的经济打出最大的效果,后期看顺风/逆风考虑转核心。

一级撕裂大地毫无疑问。中路一般13对点,最后再学爆。边路等级攀升慢需要使用经济的12对点主2的加点法,最大限度配合队友杀人推塔打团队节奏。

拉席克除了20级大招伤害和25级爆次数以外其他天赋选择比较自由。SUMAIL移速流的飞鞋慧夜吹风老鹿会点出护甲和移速,仅供参考。

契合阵容:

老鹿T只有技师水平极高时作为先手控才比较可靠。一般配合队友的先手作为一个后手控制同样非常强力。爆是很厉害的推进技能,配合同样具有推进属性的英雄很合适。

阵容缺乏魔法爆发时点出老鹿同样是非常不错的选择。

优势对位:

和目前主流中单对位基本都是五五开,无论是火女,TA还是NEC都很难说能被老鹿占到多少便宜或是如何克制老鹿,基本上看对线双方的操作。

老鹿害怕无视BKB的控制。虚空假面,猛犸等英雄配合高物理输出很容易会让老鹿连吹风都开不出来就被集火致死。这种情况下建议买出盘子保命。

劣势对位:

哈斯卡火枪等线霸能把老鹿压出经验区。没有六级和基本装的老鹿基本很难高速打野发育,很容易被拖慢关键装备的节奏导致崩盘。

A杖效果:

A杖能在脉冲新星开启时每隔1.75秒召唤一道单目标的闪电风暴攻击随机目标。冰蛙做A的原理应该是配合25级的闪电减速天赋达到粘人的效果,但本身老鹿的高移速就对此需求不高,且A杖的输出能力非常差,单目标的闪电风暴基本没有任何作用。除了捡肉山掉落不建议买或者吃A杖。

技巧总结:

T极长的抬手可以用以骗取敌方的走位。

吹风接T看似简单但需要极多的练习。时机略慢的话很容易被推推棒秀。

没有BKB的时候需要特别注意敌方的肉盾有没有购买刃甲,老鹿暴毙最主要的原因很多时候是对着一个开着刃甲的肉甩技能。

老鹿大招的开启机制和A杖冰龙类似,开启时消耗一定魔法,同时开启后每秒消耗一定魔法。一级大的蓝-伤害转换效率最高,随后逐级递减,三级大极高的蓝耗(60/秒,一级大的足足三倍)即使装备成型且拥有血精石也容易快速烧干老鹿的蓝量,同时伤害对比一级大仅提升80%,拥有+50伤害天赋后更是不足60%,性价比非常低。比赛中由于选手对蓝量把握较好同时酱油补给充足,大多数情况下会选择早早点出三级大爆输出,路人局则一般选择留1-2点保持健康的蓝量,即使到25级也不需要满级的大招。

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