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魔兽怀旧服阵营比例是否会再次失调目前怀 [复制链接]

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大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面了,再过几天怀旧测试服就不能再玩啦(大家抓紧时间体验),相信能够体验怀旧测试服的玩家好多都已经19级了吧!然后纷纷来到哨兵岭或者十字路口谈谈这几天的体验感受,要么就是互相决斗找一下以前的感觉,小恒也是在怀旧服感受了一番新画面带来的效果,光影效果做的比以前好了许多,从而觉得画质也有提升,打击感依然是那么强烈,美中不足的是玩家们在这一周时间内只能在西部荒野以及贫瘠之地体验。等级也只能限定在19级,试想一下猎人在贫瘠之地看到修玛是多么的蠢蠢欲动,可惜就只能看着干着急。

相信光是这一周的体验绝对是满足不了玩家的,所以只能期待明年11月怀旧服的正式上线啦,首先看看测试怀旧服的人气依然不减当年,在小恒这几天的体验当中发现在2块地图无论走到哪里升级打怪都是人满为患,包括组队去哀嚎以及死亡矿井的路上击杀JY怪。随处可见的的玩家和怪物尸体让大家似乎回到了05年的感觉。相信如果暴雪不做出上线时间的限制估计会出现人比怪多的现象,再者就是众多玩家出现在同一个地图会不会造成服务器卡顿现象。下面小恒接着就说说怀旧人数和阵营比例的问题!

服务器规模

按照某著名论坛以及魔兽测试服人数的预测,估计正式服开放会出现4个PVP服务器以及2个PVE服务器,随着玩家的多少而决定是否增加服务器,毕竟从这几天的游戏情况来看玩家还是十分活跃的,再想想外国诸如E服,N服,LH服以及国内的某些著名私服可以看出,60怀旧服真出来以后人气必定会很火爆。但是小恒这里阐明一点,并不是说现在的魔兽世界8.0版本不好,只能说怀旧服和8.0版本各有各的好处。个人喜好不一样选择的魔兽版本不一样,请各大喷子嘴下留情。

阵营比例

服务器人多了但是阵营如果不平衡依然会影响玩家们的体验感,比如战场排半天,野外打架一边倒,以及拍卖行物价的昂贵,副本开荒进度缓慢等等问题。

实则这个问题完全不用担心,毕竟小恒在60怀旧服无论是国服和私服都深有经验,我们先分析部落方,部落方天赋天生在PVP方面占有优势,而且60年代从副本地理位置上讲还是对部落方有一定的偏袒的,比如说剃刀两本,血色修道院,神庙等等(试想联盟小号升级为了做任务跑这些本十分的难受),再加上部落的造型狂野让很多充满血性的玩家喜欢这个风格。

接着再说到联盟方,联盟方人物形象比较偏向美感和萌,特别是有衣架之称的暗夜精灵是让小恒不得不一致坚持联盟的原因,其次魔兽世界副本是游戏里最有特色的地方,联盟从天赋上讲对于副本就有优势,最为主要的是还有圣骑士这样逆天的副本职业,并且到了RAID副本对于联盟方跑本还是很有优势的(比如黑石山就离铁炉堡很近)导致喜欢RAID的玩家大多会选择联盟方。

虽然怀旧测试服玩家的数量暴雪并没有公布出来,但是从小恒这几天的体验观察看来,联盟和部落方的人数都是非常合理且平衡的,再者从05年国服刚开始的60年代初期是联盟稍微多余部落的,而到了后期也只是部落稍微多于联盟。并不会出现阵营十分不平衡的情况,且阵营人口比例的失调是到了TBC年代,部落方出了血精灵这个衣架子导致的,并且部落方还拥有了圣骑士。所以说大家不用担心正式服上线会出现阵营人数不平衡,唯一让我们祈祷的就是希望服务器能够做到同一个地图容纳很多人不卡,还有就是屠城也不能卡哟!

不知道各位友友对阵营平衡还有什么想法呢?欢迎大家留言一起讨论,喜欢小恒文章的请给个赞加个

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