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恶魔之魂重制版开发商也被收购索尼游戏 [复制链接]

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我们知道:家用主机圈里的三大巨头是索尼、微软和任天堂。其中,任天堂的策略相较于其他两家比较特殊,游戏机并不以性能取胜,第一方游戏非常注重“家庭同乐”,因此剩下的索尼和微软似乎形成了直接竞争的关系。年9月份,微软在游戏圈投下了重磅炸弹:他们收购了Bethesda(B社)的母公司ZenimaxMedia,这意味着《上古卷轴(TheElderScrolls)》、《辐射(Fallout)》、《毁灭战士(DOOM)》、《雷神之锤(Quake)》、《德*总部(Wolfenstein)》等等知名游戏IP现在都归微软所有了!

之后,Bethesda的一系列动作也被玩家们猜到了,Bethesda旗下全新IP《星空(Starfield)》会在年11月11日登陆PC平台以及Xbox平台!这也意味着游戏不会登陆索尼PS平台,这让很多PlayStation玩家非常不满!索尼自然也不会坐以待毙,近日博士留意到:索尼官方宣布他们收购了《死亡回归(Returnal)》的游戏开发商——芬兰Housemarque工作室。

今年四月份的时候,博士和大家分享了文章《第三人称射击加Roguelike玩法,这款PS5独占游戏值得一玩》,就介绍了《Returnal(译作死亡回归或者回溯)》这款游戏。虽然游戏有一些细节方面的缺陷,但是整体是一款画面、操作、故事、战斗都不错的优秀作品,这说明了Housemarque工作室的研发实力是不错的!

Housemarque目前已成为PSStudios旗下的第13个工作室。它于年创立,PS4时期开发过《光电战机(Resogun)》、《血精石殒落(MatterFall)》等产品。目前员工约有80名,算是比较小型的工作室。PSStudios负责人“HermenHulst”表示他和Housemarque的缘分始于年,当时他还在GuerrillaGames制作一款游戏,开发过程中遇到了一些技术上的困难,而Housemarque的成员帮助他们解决了问题!

收购事宜尘埃落定,PlayStation日本官方自然要发文庆祝一下!有趣的事情发生了,工作人员犯了一个错误,他们放错了宣传图(目前已经删除了),宣传图上的游戏工作室并非Housemarque,而是蓝点游戏工作室(BluepointGames)!这显然暴露了索尼收购蓝点游戏工作室的计划!

蓝点游戏工作室非常擅长重制和复刻之前的老游戏,他们曾经移植制作了《GodofWarSaga》、《MetalGearSolidHDCollection》,还为PS4重制了《汪达与巨像》,而与索尼最近的一次合作则是《恶魔之*:重制版》。博士之前就介绍过这一款PS5首发护航游戏。他们与索尼的合作也由来已久,被看上也是蛮正常的。

博士发现:索尼和微软确实有些针锋相对,不过他们的收购策略有些不一样。微软显然更加财大气粗,一口气砸了75亿美元将工作室(MicrosoftStudios)的数量从原本的15个增加至23个!索尼也会收购游戏工作室,但是他们都是基于长期的合作才会选择收购。

根据外媒IGN的最新报道,“HermenHulst”就表示:索尼在在收购工作室方面有很强的针对性!从年收购Insomniac到如今的Housemarque,索尼一直在寻找那些具有类似价值观、类似的创作野心、合作良好的工作室。用一句成语形容就是“有的放矢”。对于微软和索尼的收购策略,你更看好哪家呢?

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